กิจกรรมปี 2569

วันที่ 4-6 มีนาคม 2569 เวลา 9.00-16.00 น. ณ มหาวิทยาลัยเกษมบัณฑิต *ตัวแทนนักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (#dBizTech66) เข้าร่วมกิจกรรม “Coaching Camp Startup Thailand League 2026”เพื่อเตรียมความพร้อม และให้มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการเป็นผู้ประกอบการสตาร์ทอัพ เรียนรู้กระบวนการและเคล็ดลับในการทำธุรกิจ ทดลองสร้าง Business Model ของตัวเอง และ จำลองการ Pitching ก่อนรอบการแข่งขันจริง พัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้มีศักยภาพสามารถวิเคราะห์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล(PLO2)
 
 
 

วันที่ 25-26 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 9.00-16.00 น. ณ Virtual Learning19 @SDU *บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต *****จัดกิจกรรม “การนำเสนอการบรรลุผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ประจำปีการศึกษา 2568” ***** เพื่อทวนสอบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนส่งเสริมให้นักศึกษาได้เกิดกระบวนการสะท้อนคิด (Self-Reflection) และการบูรณาการความรู้ (Integration) อย่างเป็นระบบ โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้สำรวจและประเมินตนเอง (Self-assessment) เกี่ยวกับสมรรถนะที่ได้รับการพัฒนาตลอดหลักสูตรไม่ว่าจะเป็นทักษะเฉพาะทางวิชาชีพ (Hard Skills) ที่เข้มข้นตามศาสตร์ของสาขาวิชาทักษะทางสังคม (Soft Skills) ทั้งในด้านการสื่อสารการทำงานร่วมกับผู้อื่นและกระบวนการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์
 
 
 

วันพฤหัสบดีที่ 26 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 13:30 – 14:30น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (DBIZTECH 66) บธ.บ. สาขาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “Content That Sells: สูตรลับการทำคลิปสั้นให้หยุดนิ้วคนดู” *โดยได้รับเกียรติ คุณเจตณัฐ สุขสว่าง
อินฟลูเอนเซอร์ ติ๊กต็อกเกอร์*โดยเนื้อหาสำคัญที่วิทยากรได้ถ่ายทอดองค์ความรู้เกี่ยวกับการสร้างคลิปสั้น มุ่งเน้นการถ่ายทอดกลยุทธ์การผลิตคลิปวิดีโอสั้นให้มีพลังดึงดูดและสามารถ “หยุดนิ้ว” ผู้ชมได้ภายใน 3 วินาที โดยผู้เข้าร่วมได้เรียนรู้เทคนิคการสร้างคลิปสั้นที่สอดคล้องกับพฤติกรรมความสนใจของผู้บริโภคในยุคดิจิทัลอย่างแท้จริง พร้อมทั้งมีการวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมายและการสร้างสรรค์คอนเทนต์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเข้าถึงลูกค้า การวางแผนแคมเปญ เพื่อสร้างความได้เปรียบทางการแข่งขันในตลาดออนไลน์ ซึ่งจะช่วยให้นักศึกษากลายเป็นนักสร้างคอนเทนต์มืออาชีพที่สามารถต่อยอดสู่การเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ได้อย่างเต็มตัว**โดยกิจกรรมดังกล่าวเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา“สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์และเศรษฐกิจดิจิทัลและสำนักงานแบบสมาร์ตและผสมผสานชีวิตการทำงาน” **ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตรส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ประยุกต์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อนำไปสู่แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ (PLO2)
 

วันพุธที่ 25 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 13.30-14.30 น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (DBIZTECH 66) บธ.บ. สาขาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “AI Prompting : Marketer in the Loop”*โดยได้รับเกียรติจาก คุณภัทรพล ขาวสอาด เพื่อเสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับบทบาทของนักการตลาดในยุคปัญญาประดิษฐ์ (AI) และแนวทางการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีอย่างมีประสิทธิภาพ เนื้อหาสำคัญมุ่งเน้นการพัฒนานักการตลาดที่ตลาดต้องการ ทั้งด้านการคิดเชิงกลยุทธ์ การวิเคราะห์ข้อมูล และความเข้าใจพฤติกรรมผู้บริโภค ควบคู่กับการเรียนรู้บทบาทของ AI ในงานการตลาด เช่น การสร้างคอนเทนต์ การวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย และการวางแผนแคมเปญ โดยเน้นแนวคิด “Marketer in the Loop” ที่ให้นักการตลาดทำหน้าที่กำกับ ควบคุม และตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ โดยใช้ AI เป็นเครื่องมือสนับสนุน พร้อมทั้งการผสานทฤษฎีการตลาดเข้ากับการใช้งาน Generative AI เพื่อสร้างความได้เปรียบทางการแข่งขันในยุคดิจิทัล**โดยกิจกรรมดังกล่าวเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา“สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์และเศรษฐกิจดิจิทัลและสำนักงานแบบสมาร์ตและผสมผสานชีวิตการทำงาน”*ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตรส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ประยุกต์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อนำไปสู่แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ (PLO2)
 

วันพุธที่ 11 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 15:00 – 16:00 น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (DBIZTECH 66) บธ.บ. สาขาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล  จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “MINDSET ของผู้ประกอบการธุรกิจยุคใหม่”*โดยได้รับเกียรติ คุณไชยวิทย์ ภูฆัง ผู้บริหารสถานีบริการน้ำมัน ปตท. และผู้บริหารคาเฟ่อเมซอน *โดยเนื้อหาสำคัญที่วิทยากรได้ถ่ายทอดเพื่อสร้าง “Mindset” สำหรับผู้ประกอบการในโลกธุรกิจปัจจุบัน การวิเคราะห์ธุรกิจ การมองหาจุดแข็งและจุดอ่อนเพื่อเข้าใจศักยภาพที่แท้จริงของธุรกิจการวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย การประเมินว่าธุรกิจของเรานั้น “เหมาะกับใคร” และ “ไม่เหมาะกับใคร” เพื่อวางกลยุทธ์ให้ตรงจุดและ การก้าวข้ามอุปสรรคทางใจแนวทางการรับมือกับความกลัวและความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นในการทำธุรกิจ ความกล้าที่จะเริ่มต้น การมีหัวใจที่กล้าลองตลาดกิจกรรมนี้มุ่งเน้นให้นักศึกษาสามารถนำวิสัยทัศน์และประสบการณ์จริงไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาธุรกิจ**โดยกิจกรรมดังกล่าวเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา“สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์และเศรษฐกิจดิจิทัลและสำนักงานแบบสมาร์ตและผสมผสานชีวิตการทำงาน”**ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตรส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ประยุกต์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อนำไปสู่แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ (PLO2)
 

วันพุธที่ 18 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 13.30-14.30 น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (DBIZTECH 66) บธ.บ. สาขาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “กลยุทธ์สร้างสื่อประชาสัมพันธ์ในยุคดิจิทัล”โดยได้รับเกียรติ คุณกิตติภูมิ จะเรียมพันธ์ Influencer & Content Strategy Consultant**เพื่อเสริมสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับอาชีพ Influencer และการสร้างมูลค่าทางธุรกิจผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลในเศรษฐกิจยุคปัจจุบัน นักศึกษาได้เรียนรู้ตั้งแต่ประเภทของ Influencer ไปจนถึงรูปแบบการสร้างรายได้บนแพลตฟอร์ม TikTok เช่น TikTok Shop, Affiliate, Live Streaming และ TikTok Ads รวมถึงการพัฒนาทักษะการสร้างคอนเทนต์ที่มีคุณภาพผ่านเทคนิค Storytelling การเผยแพร่คอนเทนต์อย่างสม่ำเสมอ และการใช้ Hashtag อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังได้เรียนรู้กลยุทธ์การตลาดดิจิทัล เช่น การกำหนด Placement การวิเคราะห์ Target Audience และการสร้าง Personal Branding ให้สอดคล้องกับตัวตนของผู้สร้างคอนเทนต์ ตลอดจนการทำความเข้าใจกฎชุมชนของแพลตฟอร์มและการใช้ AIGC (AI Generated Content) อย่างเหมาะสมตามหลักจริยธรรม โดยกิจกรรมดังกล่าวเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา“สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์และเศรษฐกิจดิจิทัลและสำนักงานแบบสมาร์ตและผสมผสานชีวิตการทำงาน” *ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตรส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ประยุกต์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อนำไปสู่แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ (PLO2)
 

วันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 15.00-16.00 น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (DBIZTECH66) บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ ”Work Smarter communicate better: ทำงานให้สมาร์ทสื่อสารให้ปังในยุคดิจิทัล“ **โดยได้รับเกียรติจาก คุณชฎาภรณ์ กระแสโท ครูสอนภาษาอังกฤษ ผู้ก่อตั้ง LPK Academy เป็นวิทยากร*ถ่ายทอดประสบการณ์แนวคิดและกลยุทธ์การทำงานภาษาอังกฤษร่วมกับ ai เพื่อส่งเสริมการใช้ความคิดสร้างสรรค์และแพลตฟอร์มดิจิกัลในการสร้างความแตกต่างให้แก่ธุรกิจ รวมทั้งเปิดมุมมองให้นักศึกษาสามารถนำความรู้จากการสัมมนาไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาแนวคิดทางธุรกิจในบริบทสากล**โดยกิจกรรมดังกล่าวเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา ”สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์และเศรษฐกิจดิจิทัลและสำนักงานแบบสมาร์ตและผสมผสานชีวิตการทำงาน“ ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตรส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ประยุกต์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อนำไปสู่แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ (PLO2)
 

วันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 11.00-12.00 น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (DBIZTECH66) บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “ธุรกิจร้านอาหารไทยในอเมริกา: สร้างความต่างด้วยความคิดสร้างสรรค์” *โดยได้รับเกียรติจาก ดร.กฤชคุณ ผาณิตญาณกร เจ้าของธุรกิจร้านอาหารไทยในอเมริกา เป็นวิทยากรถ่ายทอดประสบการณ์ แนวคิด และกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจร้านอาหารไทยในประเทศสหรัฐอเมริกา
เพื่อส่งเสริมการใช้ความคิดสร้างสรรค์และแพลตฟอร์มดิจิทัลในการสร้างความแตกต่างให้แก่ธุรกิจร้านอาหารไทย รวมทั้งเปิดมุมมองให้นักศึกษาสามารถนำความรู้จากการสัมมนาไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาแนวคิดทางธุรกิจในบริบทสากล และเข้าใจแนวทางการดำเนินธุรกิจร้านอาหารไทยในประเทศสหรัฐอเมริกา ตลอดจนความแตกต่างจากการดำเนินธุรกิจในประเทศไทย*โดยเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา “สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล” และ “สำนักงานแบบสมาร์ตและการผสมผสานชีวิตการทำงาน”**ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร และนำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการวางแผน แผนงาน โมเดลธุรกิจ และแพลตฟอร์มการพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO 2)
 

วันพุธที่ 11 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 11.00-12.00 น. ณ Online MS-Teams *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (dBizTech66) บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “Marketing Hack: การตลาดยุคใหม่ในมือ Gen Z”*วิทยากรโดยคุณทิพย์กมล หวานดี Account Executive บริษัทTech lead NPN **เพื่อเรียนรู้กลยุทธ์การตลาดยุคใหม่ เครื่องมือและเทคนิคที่สอดคล้องกับพฤติกรรมผู้บริโภคในยุค Generation Z และเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ลงมือปฏิบัติจริง (Active Learning) ตั้งแต่ขั้นตอนการวางแผน การจัดระบบงาน และการดำเนินการจัดสัมมนาออนไลน์ เพื่อฝึกทักษะความกล้าแสดงออก การสื่อสาร และการประสานงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้จากประสบการณ์จริง พร้อมทั้งพัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยีดิจิทัลที่สามารถนำไปต่อยอดในงานด้านธุรกิจสร้างสรรค์ (Creative Business)*โดยเป็นการบูรณาการร่วมกันระหว่างรายวิชา “สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล” และ “สำนักงานแบบสมาร์ตและการผสมผสานชีวิตการทำงาน”* ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร และนำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ และแพลตฟอร์มการพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO 2)
 

วันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 8.00-17.00 น. ณ ห้องประชุม The Library Café อาคาร One World Library ชั้น 2 *นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (#dBizTech66) บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จำนวน 4 ทีมพร้อมอาจารย์ที่ปรึกษา*เข้าร่วมกิจกรรม Pitching ระดับมหาวิทยาลัย นำเสนอผลงาน SDU Startup Sustainable
ภายใต้โครงการ Startup Thailand League 2026 จัดโดยกองพัฒนานักศึกษา*โดยมี รองศาสตราจารย์พัชรี สวนแก้ว รองอธิการบดีฝ่ายกิจการนักศึกษา เป็นประธานกล่าวเปิดงาน*คณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ 3 ท่าน ได้แก่นายสนามชัย แพนดี นักส่งเสริมนวัตกรรมอาวุโส สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ (องค์การมหาชน) นางสาวไพจิตร จันทร์ภักดี นักส่งเสริมนวัตกรรม สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ (องค์การมหาชน) ดร.สุชาดา คุ้มสลุด อาจารย์ประจำหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต คณะวิทยาการจัดการ ซึ่งเป็นคณะกรรมการพิจารณาคัดเลือกและให้ข้อเสนอแนะแผนธุรกิจ*****เพื่อเข้าร่วมแข่งขันในระดับภูมิภาคต่อไป**กิจกรรมเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตรเพื่อพัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้สามารถนำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการการพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2A) และสามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A)*****
 

วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 8.00-17.00 น. ณ อาคารพละศึกษา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต*****
คณาจารย์และนักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล ***** เข้าร่วมกิจกรรม “M-Sci Power Games 2026” ** เพื่อสร้างความสัมพันธ์อันดีระหว่างนักศึกษา ส่งผลให้เกิดการแลกเปลี่ยนเรียนรู้สร้างเครือข่าย ร่วมสร้างสรรค์และร่วมกันพัฒนา ส่งเสริมสุขภาพกายและจิต รวมทั้งมีประสิทธิภาพด้านการจรรโลงใจ ความสามัคคี และความมีน้ำใจเป็นนักกีฬา **พัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้มีศักยภาพเป็นพลเมืองดิจิทัลและผู้ประกอบการยุคใหม่ที่สามารถปรับกระบวนการคิด มีความสามารถในการปรับตัวเป็นคนไทยที่พึงประสงค์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล (PLO1)**
 
 

วันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา9.00-12.00 น. ณ วัดอินทรวิหาร ***** คณาจารย์และนักศึกษาหลักสูตร บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล *****จัดกิจกรรม “สร้างนักคิด วิจิตรไทย จิตบริการงานสังคม” เพื่อปลูกฝังและสร้างจิตสาธารณะในการบำเพ็ญตนให้เป็นประโยชน์ต่อสาธารณะ ช่วยเหลือสังคม
ควบคู่ไปกับการปลูกฝังคุณธรรม จริยธรรมที่ดีให้กับนักศึกษา*ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้เข้าใจศักยภาพเป็นพลเมืองดิจิทัลที่สามารถปรับกระบวนการคิด สร้างความยืดหยุ่นของชีวิตเป็นคนไทยที่พึงประสงค์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล (PLO 1)
 
 
 

     
 
ขอแสดงความยินดี *****นักศึกษา ชั้นปีที่ 3 (#dBizTech66) หลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
คณะวิทยาการจัดการ*****ผ่านเข้ารอบ PITCHING ระดับมหาวิทยาลัยโครงการ ”Startup Thailand League 2026“ *****
ทีม DUCK DOWN
สมาชิก
นางสาวชีวารัตน์ หนูคง
นางสาวชญาดา วรดิฐสกุลชัย
นางสาวกาญจนกร ธีมวิสุทธิวรากร
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ลัดดา สวนมะลิ
*****
ชื่อทีม ฟื้นฟูว์
สมาชิกในทีม
นางสาวสวรรยา ดำขำ
นางสาววิชญาดา สืบพงษ์
นางสาวพิชชาภา แสงสว่าง
นางสาวกัญณิกา ปานมาลี
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ปรมัตถ์ปัญปรัชญ์ ต้องประสงค์
*****
ชื่อทีม RE-LIGHT
สมาชิกในทีม
นางสาวจิระนันท์ แสวง
นายบุริมนาถ พรบุรุษานนท์
นางสาวชนาพร ทีปต์กัญชพร
นายอัจฉริยะ จันทสา
นายวชิรวิชญ์ ไหมคง
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ
*****
ชื่อทีม DreamGoals
สมาชิกทีม
นายศรัณย์ มัชฌิมะบุระ
นายธนากร อ่อนคำ
นายอภิรัชต์ แนบบุญ
นายพงศ์วิชญ์ ณ ป้อมเพ็ชร
นายกิตติวงศ์ ลัดดาแย้ม
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผู้ช่วยศาสตราจารย์พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี
 
*****
เพื่อให้นักศึกษาได้ฝึกการคิดสร้างสรรค์ มุ่งมั่น ร่วมมือกันพัฒนาผลงาน บูรณาการองค์ความรู้จากรายวิชาของสาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
กิจกรรมเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร (PLOs) เพื่อพัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้สามารถนำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการการ
พัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2A) และสามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A)

วันพฤหัสบดีที่ 12 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 13.00-16.00 น. ณ ห้อง32506 อาคารเรียนรวม 32 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต*ผศ.ดร.ปรมัตถ์ปัญปรัชญ์ ต้องประสงค์ เป็นประธานการปัจฉิมนิเทศการฝึกปฏิบัติการเทคโนโลยีดิจิทัลในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล ประจำภาคการศึกษาที่ 2 ปีการศึกษา 2568 *คณาจารย์และนักศึกษาประจำบธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (#dBizTech65) คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต*เพื่อให้นักศึกษาแลกเปลี่ยนประสบการณ์ที่ได้รับจากการฝึกประสบการณ์วิชาชีพ แนะนำ สร้างมุมมอง แนวทางการปฏิบัติตนในการทำงานและสร้างสมรรถนะสำคัญให้พร้อมสำหรับการทำงานและเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์
ส่งเสริมความสามารถประเมินผลผลิตเพื่อสร้างคุณค่าให้ธุรกิจจากความคิดสร้างสรรค์ด้วยสารสนเทศ การสื่อสาร และประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลส่งเสริมคุณค่าของวัฒนธรรมไทยสู่สากล (PLO3)
 

วันศุกร์ที่ 6 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 6.00-12.00 น. ณ ห้องประชุมบุญยจินดา สโมสรตำรวจ*คณาจารย์และนักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
ร่วมดำเนินงานกับสหกรณ์ออมทรัพย์ตำรวจกองปราบปราม จำกัด*เพื่อเป็นการบริการวิชาการและพัฒนาทักษะการทำงานให้กับนักศึกษาให้นักศึกษาได้เรียนรู้จากการปฏิบัติจริง*พัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้มีศักยภาพเป็นพลเมืองดิจิทัลและผู้ประกอบการยุคใหม่ที่สามารถปรับกระบวนการคิด มีความสามารถในการปรับตัว เป็นคนไทยที่พึงประสงค์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล (PLO1)
 
 
 

วันพุธที่ 27 มกราคม 2569 เวลา 13.30-16.00 น. ณ Online Learning Room 19-20 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต **บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล**คณาจารย์และนักศึกษาชั้นปีที่ 3 (#dBizTech66) ศึกษาดูงานห้อง Online Learning ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรายวิชาสัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัลเพื่อให้ได้ทดลองใช้อุปกรณ์และเครื่องมือต่าง ๆ อีกทั้งยังนำมาประยุกต์ใช้ในการเรียนและการทำงานต่อไป โดยมุ่งเน้นผลลัพธ์การเรียนรู้เชิงบูรณาการสร้างกระบวนการในการจัดการความรู้แลกเปลี่ยนประสบการณ์พัฒนาการการเรียนรู้ระหว่างผู้เรียน ผู้สอน และผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัลสร้างแนวทางและแนวคิดสร้างสรรค์เสริมทักษะการคิดและออกแบบสื่อมัลติมีเดีย*ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ให้สามารถประยุกต์กระบวนการดำเนินงานของ
ธุรกิจสร้างสรรค์กับการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2B)
 

วันที่ 4-5 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 8.30-16.00 น. ณ Online Google Meet @SDU *****นักศึกษาหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ชั้นปีที่ 4 (#dBizTech65)****เข้าร่วมการนำเสนอผลงานนวัตกรรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในการประชุมวิชาการระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์ภูมิภาคเอเชีย ครั้งที่ 14 (AUCC2026) ณ มหาวิทยาลัยราชภัฎรำไพพรรณี (Online Virtual) และผลงานนวัตกรรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ จำนวน 17 ผลงาน*****
ได้รับรางวัล
ระดับดีเยี่ยม (Excellent) จำนวน 1 ผลงาน
ระดับดีมาก (Very Good) จำนวน 7 ผลงาน
ระดับดี (Good) จำนวน 9 ผลงาน
*****
1. ระบบช่วยจัดการข้อมูลยาและฉลากยาอัจฉริยะ
ผู้นำเสนอ: นายภัทรดนัย เอี่ยมพงษ์ 6511011808021
นางสาวพิรดา บางสำรวจ 6511011808039
นางสาวน้ำหอม กิจสัมฤทธิ์เสรี6511011808051
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ชวาลิน เนียมสอน และ ผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง
2. การพัฒนาแอปพลิชันสื่อการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม เรื่อง แก๊ง 4 ภาคมหัศจรรย์ดินแดนประเพณีในช่วงวันออกพรรษา
ผู้นำเสนอ: นางสาวกัญธิมา ขำไพลี 6511011808008
นางสาวมนุชาธิป ประเสริฐสุข6511011808020
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ และผศ.กนิษฐา ศรีเอนก
3. การพัฒนาเกมสร้างสรรค์: การรับรู้และการอนุรักษณ์ทรัพยากรน้ำสำหรับเยาวชน
ผู้นำเสนอ: นางสาวกุลธิดา คำล้นค่า 6511011808013
นางสาวณัฎฐนันท์ ตรีศักดิ์ 6511011808024
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.ปรมัตถ์ปัญปรัชญ์ ต้องประสงค์ และ ผศ.กนิษฐา ศรีเอนก
4. การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยด์ เสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ เรื่องการอนุรักษ์ทะเลและการแยกขยะ
ผู้นำเสนอ: นายธรรม์กมล ปริญญากุล 6511011808011
นายอัมรินทร์ ทองจำรูญ 6511011808033
นายธานุภาพ สุวรรณภักดี 6511011808052
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ชวาลิน เนียมสอน และผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง
5. การพัฒนาเว็บไซต์สำหรับชมรมและกิจกรรมของนักศึกษามหาวิทยาลัยสวนดุสิต
ผู้นำเสนอ: นายแม่ทัพ ถิ่นวงษ์เกอ 6511011808012
นายธนพงศ์ เผ่าภูรี 6511011808027
นายชัยพล เซ็งแซ่ 6511011808043
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง และผศ.ชวาลิน เนียมสอน
6. สื่อสร้างสรรค์อนุรักษ์วัฒนธรรมไทย: ภาษาถิ่น 4 ภาค
ผู้นำเสนอ: นางสาวสาริศา อังษานาม 6511011808015
นายบุณยกร บัวทอง 6511011808041
นายอภิศักดิ์ อำนวยเจริญชัย6511011808059
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.กนิษฐา ศรีเอนก และผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ
7. การพัฒนาแอปพลิเคชันแนะนำสถานที่ขอพรยอดนิยมในกรุงเทพฯ
ผู้นำเสนอ: นางสาวโสภิตา บุญชัย 6511011808045
นายณปภัช พันธ์ศิริ 6511011808047
นางสาววิชญาพร วิลาศ 6511011808049
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี และผศ.ดร.อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ
8. สื่อเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ “นักสำรวจระบบนิเวศ”
ผู้นำเสนอ: นางสาวชฎาพร มุสิกวัตร 6511011808035
นางสาวณิชกานต์ จันทร์ผุด6511011808040
นายสุประดิตย์ ฤทธิ์สันเทียะ6511011808056
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ชวาลิน เนียมสอน และผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง
9. เกมคณิตคิดหรรษา: เสริมสร้างการเรียนรู้คณิตศาตร์พื้นฐานสำหรับนักเรียนประถมต้น
ผู้นำเสนอ: นางสาวพิมพ์ชนก ผิวเกลี้ยง 6511011808005
นายภูบดินทร์ นนทสิทธิ์ 6511011808009
นายจักรพรรดิ์ ศรีกรด 6511011808025
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ และผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี
10. แอปพลิเคชันสารสนเทศนักศึกษาสำหรับผู้ปกครอง สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (dBizTech Connect)
ผู้นำเสนอ: นายมุขพล สืบเสาะเสมอ 6511011808002
นางสาววิชุดา หมั่นสกุลธนา6511011808016
นายสุรชัย วรรณพฤกษ์ 6511011808028
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี และผศ.ดร.อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ
11. สื่อส่งเสริมการเรียนรู้การจัดการขยะอย่างยั่งยืนด้วยเทคโนโลยีเสริมจินตนาการ
ผู้นำเสนอ: นางสาวสุนิตา ศรนารายณ์ 6511011808007
นายภูวนาท เนียมเจริญ 6511011808018
นางสาวณัฐกมลรัตน์ เฉิดฉิม6511011808023
นายญาณภัทร ตั้งคำ 6511011808048
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.กนิษฐา ศรีเอนก และผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ
12. การพัฒนาแอปพลิเคชัน สื่อกลางเพื่อการรับเลี้ยงสัตว์ (HappyPaws)
ผู้นำเสนอ: นางสาวธิดารัตน์ ไชยะสุโข 6511011808006
นางสาวธันย์ชนก อาทร 6511011808022
นางสาวมนัสวี ศรีคะชา 6511011808050
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ และผศ.กนิษฐา ศรีเอนก
13. การพัฒนาเกมมิติประวัติศาสตร์สู่อนาคต (Run2 the History)
ผู้นำเสนอ: นายกวิน กันไพเราะ 6511011808017
นายณัฐนนท์ รุ่งวงษ์ 6511011808030
นางสาวสุชัญญา โสภาโพธิ์6511011808034
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี และผศ.ดร.อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ
14. สื่อเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้เชิงวิเคราะห์ในรูปแบบเกม เรื่อง ตารางธาตุ สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น
ผู้นำเสนอ: นางสาวณัฐณิชา คล้ายรักษ์ 6511011808003
นางสาวชญานี เนรมิตพานิชย์6511011808046
นางสาวพรชนก สุขสาคร 6511011808054
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ และผศ.กนิษฐา ศรีเอนก
15. สื่อส่งเสริมความรู้ด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์สำหรับวัยก่อนสูงอายุ
ผู้นำเสนอ: นางสาวธัญญาภรณ์ ปาทาน 6511011808031
นางสาวอัคพร เผ่าพันธ์ 6511011808042
นางสาวณัฐธณิชญ์ บัวระภา6511011808057
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง และผศ.ชวาลิน เนียมสอน
16. การพัฒนาเว็บไซต์ศิษย์เก่าหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
ผู้นำเสนอ: นางสาวนันทวรรณ รัตนอมรชัย6511011808029
นางสาวพรทิพย์ ขะหมิมะ 6511011808037
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.ธนากร ปักษา และผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง”
17. การพัฒนาเกม Dino Quest ด้วยโปรแกรม RPG Maker เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เรื่องไดโนเสาร์
ผู้นำเสนอ: นางสาวเบญจมาศ คณะเสน6511011808010
นางสาวนัฐธิมาศ ไสโยธา 6511011808026
นายนทีภัทร พรเลิศประเสริฐ6511011808058
อาจารย์ที่ปรึกษา: ผศ.ดร.อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ และผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี
*****
ส่งเสริมสามารถวิเคราะห์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล
การนำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ แพลตฟอร์ม การพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2)
 

วันพฤหัสบดีที่ 5 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 9.00-10.00 น. ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 11407 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต *****บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (#dBizTech66) จัดกิจกรรม ”dBizTech Learn2Gether“ ในหัวข้อเรื่อง ”เล่น–สร้าง–สนุก ไปกับ Scratch“ เพื่อพัฒนาสมรรถนะของนักศึกษาในด้านทักษะดิจิทัล ความคิดสร้างสรรค์ และการคิดเชิงตรรกะ ผ่านกระบวนการออกแบบและพัฒนาเกมด้วยโปรแกรม Scratch นักศึกษาได้ฝึกการวางแนวคิดเกม การออกแบบตัวละคร ฉาก และเนื้อเรื่อง ตลอดจนการเขียนคำสั่งควบคุมการทำงานของเกมอย่างเป็นขั้นตอน ซึ่งช่วยเสริมสร้างทักษะการคิดเชิงคำนวณ การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ และการทำงานเป็นทีม นอกจากนี้ กิจกรรมยังส่งเสริมให้นักศึกษาสามารถประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการสร้างสรรค์ผลงานที่ตอบโจทย์การสื่อสารและบริบทธุรกิจสร้างสรรค์ ด้านการใช้เครื่องมือดิจิทัล การสร้างนวัตกรรม และการพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล
*ส่งเสริมให้นักศึกษาสามารถสาธิต นำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ แพลตฟอร์ม
การพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2B)
 

วันอังคารที่ 27 มกราคม 2569 เวลา 15.00-16.00 น. ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ ชั้น 4 OWL มหาวิทยาลัยสวนดุสิต *บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (#dBizTech66)*จัดกิจกรรม ”dBizTech Learn2Gether“ ในหัวข้อเรื่อง ”NOTION DATABASE วางระบบจัดการข้อมูลเบื้องต้น“เพื่อเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ลงมือปฏิบัติจริง (Active Learning) ฝึกความกล้าแสดงออก ภาวะผู้นำฝึกทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ สร้างความสัมพันธ์ระหว่างรุ่นพี่รุ่นน้อง เกิดการเรียนรู้ที่อบอุ่น เกื้อกูลกันทำการใช้โปรแกรมประยุกต์เพื่อการออกแบบฐานข้อมูลพื้นฐาน การจัดการระบบงาน (Task Manager) และการจัดการโปรเจค (Project Management) โดยการแนะนำจากรุ่นพี่สู่รุ่นน้อง เพื่อให้สามารถนำไปต่อยอดในการทำงานด้านธุรกิจสร้างสรรค์ในยุคดิจิทัล บูรณาการรายวิชา สัมมนาออนไลน์ผ่านเว็บไซต์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล รายวิชา สำนักงานแบบสมาร์ตและการผสมผสานชีวิตการทำงาน และรายวิชา การออกแบบและพัฒนาฐานข้อมูล*ส่งเสริมให้นักศึกษาสามารถสาธิต นำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ แพลตฟอร์ม การพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2B)
 

วันพฤหัสบดีที่ 29 มกราคม 2569 เวลา 11.00-12.00 น. ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 11408 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ***** บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (#dBizTech66) **จัดกิจกรรม ”dBizTech Learn2Gether“ ในหัวข้อเรื่อง ”ออกแบบไอเดียให้โดดเด่นด้วย Kittl“ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติจริง (Active Learning) และพัฒนาสมรรถนะด้านการออกแบบกราฟิกดิจิทัลให้แก่นักศึกษา กิจกรรมดังกล่าวเปิดโอกาสให้นักศึกษา ได้ฝึกปฏิบัติการใช้งานแพลตฟอร์ม Kittl อย่างเป็นระบบ เพื่อสร้างสรรค์ผลงานการออกแบบกราฟิก ที่สอดคล้องกับความต้องการของธุรกิจสร้างสรรค์ในบริบทของเศรษฐกิจดิจิทัล โดยเน้นการพัฒนาทักษะสำคัญ ได้แก่ ความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบสื่อสารสนเทศ และการประยุกต์ใช้เครื่องมือดิจิทัลเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มทางธุรกิจ นักศึกษาได้รับมอบหมายให้ออกแบบชิ้นงาน Mockup เสื้อผ้า โดยนำความคิดสร้างสรรค์ของตนเองมาประยุกต์ใช้ในการออกแบบลวดลายและกราฟิกบนเสื้อผ้า*ส่งเสริมให้นักศึกษาสามารถสาธิต นำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ แพลตฟอร์มการพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2B)
 

วันพฤหัสบดีที่ 5 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 8.30-16.0 น. ณ Virtual Online 19-20 Online Google Meet *****
นักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยสวนดุสิตชั้นปีที่ 4 (#dBizTech65) เข้าร่วมการนำเสนอผลงานนวัตกรรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในการประชุมวิชาการระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์ภูมิภาคเอเชีย ครั้งที่ 14 (AUCC2026) ณ มหาวิทยาลัยราชภัฎรำไพพรรณี
(Online Virtual) และได้เข้าร่วมนำเสนอ ผลงานนวัตกรรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ในวันที่ 5 ก.พ. 69 จำนวน 11 กลุ่ม คือ
1. เกมคณิตคิดหรรษา: เสริมสร้างการเรียนรู้คณิตศาตร์พื้นฐานสำหรับนักเรียนประถมต้น
2. การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยด์ เสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ เรื่องการอนุรักษ์ทะเลและการแยกขยะ
3. สื่อส่งเสริมการเรียนรู้การจัดการขยะอย่างยั่งยืนด้วยเทคโนโลยีเสริมจินตนาการ
4. การพัฒนาเกมสร้างสรรค์: การรับรู้และการอนุรักษณ์ทรัพยากรน้ำสำหรับเยาวชน
5. การพัฒนาแอปพลิชันสื่อการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม เรื่อง แก๊ง 4 ภาคมหัศจรรย์ดินแดนประเพณีในช่วงวันออกพรรษา
6. การพัฒนาเกมมิติประวัติศาสตร์สู่อนาคต (Run2 the History)
7. สื่อเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้เชิงวิเคราะห์ในรูปแบบเกม เรื่อง ตารางธาตุ สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น
8. สื่อส่งเสริมความรู้ด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์สำหรับวัยก่อนสูงอายุ
9. สื่อเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ ”นักสำรวจระบบนิเวศ“
10. การพัฒนาเกม Dino Quest ด้วยโปรแกรม RPG Maker เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เรื่องไดโนเสาร์
11. สื่อสร้างสรรค์อนุรักษ์วัฒนธรรมไทย: ภาษาถิ่น 4 ภาค
 

 

วันพุธที่ 4 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 12.30-16.0 น.ณ Virtual Online 19-20 Online Google Meet*****
นักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ชั้นปีที่ 4 (#dBizTech65) เข้าร่วมการนำเสนอผลงานนวัตกรรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในการประชุมวิชาการ ระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์ภูมิภาคเอเชีย ครั้งที่ 14 (AUCC2026) ณ มหาวิทยาลัยราชภัฎรำไพพรรณี
(Online Virtual) และได้เข้าร่วมนำเสนอ ผลงานนวัตกรรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ในวันที่ 4 ก.พ. 69 จำนวน 6 กลุ่ม คือ
1. แอปพลิเคชันสารสนเทศนักศึกษาสำหรับผู้ปกครอง สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล (dBizTech Connect)
2. การพัฒนาแอปพลิเคชันแนะนำสถานที่ขอพรยอดนิยมในกรุงเทพมหานคร
3. การพัฒนาแอปพลิเคชัน สื่อกลางในการรับเลี้ยงสัตว์ (HappyPaws)
4. การพัฒนาเว็บไซต์ศิษย์เก่า หลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
5. ระบบช่วยจัดการข้อมูลยาและฉลากยาอัจฉริยะ
6. การพัฒนาเว็บไซต์ชมรมและกิจกรรมของนักศึกษามหาวิทยาลัยสวนดุสิต
 

วันพุธที่ 21 มกราคม 2569 เวลา 13.30-14.30 น. ณ อาคารเรียน 32 ห้อง 506 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต *นักศึกษาหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ (dBizTech66)**จัดกิจกรรม “dBizTech Learn2Gether” ในหัวข้อเรื่อง “ปลุกภาพนิ่งให้มีชีวิตด้วย Google Flow”****** เพื่อเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ลงมือปฏิบัติจริง (Active Learning) ฝึกความกล้าแสดงออก ภาวะผู้นำ สร้างความสัมพันธ์ระหว่างรุ่นพี่รุ่นน้อง เกิดการเรียนรู้ที่อบอุ่น เกื้อกูลกัน ฝึกปฏิบัติใช้เครื่องมือ Google Flow โดยการแนะนำจากรุ่นพี่สู่รุ่นน้อง*ส่งเสริมให้นักศึกษาสามารถสาธิต นำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ แพลตฟอร์ม การพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO2-2B)
 
 

วันพุธที่ 21 มกราคม 2569 เวลา 11.00-13.00 น. ณ อาคารเรียนรวม 32 ชั้น 5 ห้อง 507 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต*บธ.บ สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ*จัดกิจกรรม“เลือกตั้งคณะกรรมการนักศึกษาประจำปีการศึกษา 2568”* เพื่อส่งเสริมให้นักศึกษามีจิตสำนึกที่ดีในการเป็นพลเมืองโลก และให้การดำเนินงานกิจกรรมนักศึกษามีความสอดคล้องกับนโยบายการส่งเสริมระบบและกลไกการพัฒนาศักยภาพความเป็นบัณฑิตที่พึงประสงค์อย่างต่อเนื่องสนันบสนุนการแสดงลักษณะความเป็นพลเมืองสร้างสรรค์ให้เป็นคนไทยที่พึงประสงค์ที่สร้างความยืดหยุ่นของชีวิตในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล(PLO1)
 
 
 

วันอังครที่ 27 มกราคม 2569 เวลา 8.30-12.00 น. ณ พระบรมมหาราชวัง@กรุงเทพมหานคร *คณาจารย์และนักศึกษา หลักสูตร บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล*จัดกิจกรรมเข้าร่วมพิธี”ถวายสักการะพระบรมศพ สมเด็จพระนางเจ้าสิริกิติ์ พระบรมราชินีนาถ พระบรมราชชนนีพันปีหลวง“ *เพื่อแสดงความจงรักภักดีและสำนึกในพระมหากรุณาธิคุณ**ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร ที่มุ่งเน้นการสร้าง ”พลเมืองสร้างสรรค์“ ส่งเสริมให้นักศึกษาสืบสานวัฒนธรรมและระเบียบแบบแผนอันดีงามของไทย เป็นผู้มีคุณธรรมเป็นรากฐานสำคัญในการดำเนินชีวิตยุคเศรษฐกิจดิจิทัล
 
 
 

วันเสาร์ที่ 17 มกราคม 2569 เวลา 13.00-16.00 น. ณ Online MS-Teams *ผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง เป็นประธานการมัชฌิมนิเทศการฝึกปฏิบัติการเทคโนโลยีดิจิทัลในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัลประจำภาคการศึกษาที่ 2 ปีการศึกษา 2568*****คณาจารย์และนักศึกษา ประจำหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต เข้าร่วมกิจกรรมโดยพร้อมเพรียง*เพื่อติดตามการฝึกประสบการณ์ของนักศึกษา และเปิดโอกาสให้นักศึกษาแลกเปลี่ยนประสบการณ์ที่ได้รับจากการฝึกประสบการณ์วิชาชีพร่วมกัน เป็นแนวทางในการพัฒนาตนและนำไปประยุกต์ในการปฎิบัติงานต่อไป
 
 
 

วันพฤหัสบดีที่ 8 มกราคม 2569 ณ อาคารพลศึกษา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต**บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล **จัดกิจกรรม“เสริมทักษะการสื่อสาร ทำงานทีม สุขสัมพันธ์ dBizTech New Year Party 2026 ปีนี้ต้องมา…ม้าสนุกกัน”*เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองเทศกาลปีใหม่และกระชับความสัมพันธ์อันดีภายในหลักสูตร โดยร่วมรับประทานอาหารเพื่อสร้างความคุ้นเคย การแสดงความสามารถพิเศษของนักศึกษาแต่ละชั้นปี การแลกของขวัญและกิจกรรมสอยดาวเพื่อมอบของขวัญเป็นขวัญและกำลังใจให้นักศึกษา ซึ่งบรรยากาศดำเนินไปด้วยความอบอุ่นและความสามัคคีระหว่างคณาจารย์ และนักศึกษาปัจจุบัน*มุ่งเน้นผลลัพธ์การเรียนรู้ ความเป็นพลเมืองดิจิทัล ให้มีพื้นฐานชีวิตที่มั่นคงเข้มแข็งในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล มีระเบียบวินัย ใช้การสื่อสารอย่างสร้างสรรค์ (PLO1B)

 

วันพฤหัสบดีที่ 8 มกราคม 2569 เวลา 8.00-12.00 น. ณ อาคารพลศึกษา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต* บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล***จัดกิจกรรม“เสริมทักษะการสื่อสาร ทำงานทีม สุขสัมพันธ์ dBizTech Sport Day 2026”   **เพื่อสร้างความสัมพันธ์อันดีระหว่างนักศึกษาปัจจุบัน ส่งผลให้เกิดการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ สร้างเครือข่าย ร่วมสร้างสรรค์และร่วมกันพัฒนาส่งเสริมสุขภาพกายและจิต รวมทั้งมีประสิทธิภาพด้านการจรรโลงใจ ความสามัคคี และความมีน้ำใจเป็นนักกีฬา*พัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้มีศักยภาพเป็นพลเมืองดิจิทัลและผู้ประกอบการยุคใหม่ที่สามารถปรับกระบวนการคิด มีความสามารถในการปรับตัวเป็นคนไทยที่พึงประสงค์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล (PLO1)

 

กิจกรรมปี 2568

วันศุกร์ที่ 26 ธันวาคม 2568 เวลา 6.00-12.00 น. ณ ห้องประชุมบุญยจินดา สโมสรตำรวจ *คณาจารย์และนักศึกษาหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล *ร่วมดำเนินงานการประชุมใหญ่ ประจำปี 2568 ของสหกรณ์ออมทรัพย์ตำรวจสอบสวนกลาง-ตำรวจสันติบาล-พิสูจน์หลักฐานตำรวจ จำกัดเพื่อเป็นการบริการวิชาการและพัฒนาทักษะการทำงานให้กับนักศึกษา ให้นักศึกษาได้เรียนรู้จากการปฏิบัติจริง พัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้มีศักยภาพเป็นพลเมืองดิจิทัลและผู้ประกอบการยุคใหม่ที่สามารถปรับกระบวนการคิด มีความสามารถในการปรับตัว เป็นคนไทยที่พึงประสงค์ในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล(PLO1)*
 
 
 

วันพฤหัสบดีที่ 26 พฤศจิกายน 2568 เวลา 8.00-17.00 น.ณ BITEC กรุงเทพมหานคร******
นักศึกษา และคณาจารย์ บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล คณะวิทยาการจัดการ
เข้าร่วมงาน “iCreator Conference 2025” เพื่อรับฟังประสบการณ์จากคอนเทนต์ครีเอทเตอร์ จุดประกายความคิดสร้างสรรค์สร้างแรงบันดาลใจสู่การเป็นคอนเทอร์ครีเอเตอร์ยุคใหม่ สอดคล้องกับสาระการเรียนรู้ของหลักสูตรที่จัดการเรียนการสอน ในภาคการศึกษาที่ 2/2568 ได้แก่ รายวิชาการสื่อสารดิจิทัลและสื่อสังคมออนไลน์ ระบบเครือข่ายและโทรคมนาคม การจัดการโลจิสติกส์และโซ่อุปทาน และทีมงานเสมือนและการจัดการโครงการ*** ส่งเสริมความสามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A)***


วันศุกร์ที่ 7 พฤศจิกายน 2568 เวลา 13.00-15.00 น. ณ ห้อง 32401 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต กรุงเทพมหานคร *บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมเตรียมความพร้อมด้านภาษาอังกฤษ **ได้รับเกียรติจาก ผศ. ดร. ปรมัตถ์ปัญปรัชญ์ ต้องประสงค์ และ ผศ.ดร. อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ เป็นวิทยากรบรรยาย ในหัวข้อ “English X Work”* เพื่อส่งเสริมและพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษให้กับนักศึกษาก่อนออกฝึกปฏิบัติการเทคโนโลยีดิจิทัลในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล และเข้าสู่ตลาดแรงงานต่อไปเมื่อสำเร็จการศึกษา ให้สามารถนำแนวทางการใช้ภาษาอังกฤษไปปรับใช้ได้ มุ่งพัฒนาความสามารถด้านการสื่อสารภาษาอังกฤษของนักศึกษา เพื่อเตรียมความพร้อมสู่การทำงานในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัลในฐานะผู้ประกอบการหรือบุคลากรยุคใหม่ (PLO1-1C) ******


วันศุกร์ที่ 7 พฤศจิกายน 2568 เวลา 8.00-12.00น. ณ ห้อง 32401 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต กรุงเทพมหานคร *ผศ. สุภารัตน์ คุ้มบำรุง เป็นประธานการปฐมนิเทศการฝึกปฏิบัติการเทคโนโลยีดิจิทัลในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล ประจำภาคการศึกษาที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ******
ผศ.ชวาลิน เนียมสอน ผศ.กนิษฐา ศรีเอนก ผศ.ดร.ธนากร ปักษา ผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ ผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี บรรยายเรื่อง “การเตรียมความพร้อมตนเองอย่างมีคุณภาพในการปฎิบัติงานในสถานประกอบการ”**และได้รับเกียรติจากคุณสินีนาฎ ลักษณะโยธิน เป็นวิทยากรบรรยาย ในหัวข้อ “การยื่นขอสำเร็จการศึกษาผ่านระบบบริหารการศึกษา”*เพื่อเตรียมความพร้อมให้นักศึกษา ชี้แจงแนวทางการฝึกปฎิบัติฯ ส่งเสริมและพัฒนาสมรรรถนะนักศึกษาประจำหลักสูตร พัฒนานักศึกษาให้มีความรู้ในสาขาวิชาชีพการเตรียมการเพื่อขอสำเร็จการศึกษาและเตรียมความพร้อมก่อนการเข้าสู่ตลาดแรงงาน มุ่งเสริมสร้างทัศนคติ วินัย จริยธรรม ความเป็นมืออาชีพ และความรับผิดชอบของผู้เรียนในฐานะพลเมืองดิจิทัล ก่อนเข้าสู่การทำงานในสถานประกอบการ (PLO1-1B)******


วันพุธที่ 1 และ 8 ตุลาคม 2568 เวลา 9.00-15.00น. ณ ห้อง 32502 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต กรุงเทพมหานคร และ Online ผ่าน Microsoft Teams ******คณาจารย์ประจำหลักสูตร 1. ผศ. สุภารัตน์ คุมบำรุง 2. ผศ. ดร.ปรมัตถ์ปัญปรัชญ์ ต้องประสงค์ 3. ผศ. ดร.ธนากร ปักษา 4. ผศ. พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี 5. ผศ. กนิษฐา ศณีเอนก 6. ผศ. ดร.ลัดดา สวนมะลิ 7. ผศ. ดร. อัญชนา ลักษณ์วิรามสิริ 8. ผศ. ชวาลิน เนียมสอน **ร่วมกิจกรรมประเมินการนำเสนอโครงการธุรกิจสร้างสรรค์ รหัส 65 วิชาโครงการธุรกิจสร้างสรรค์ ประจำภาคการศึกษาที่ 1/2568 ****** เพื่อประเมินผลการเรียนรู้วิชาโครงการธุรกิจสร้างสรรค์ คือ* นำเสนอการค้นคว้าข้อมูลเพื่อการวางแผนการดำเนินงานด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลโดยคำนึงถึงความเป็นไปได้ของขอบเขตเนื้อหาและเวลาในการพัฒนา(CLO1)

* ฝึกปฏิบัติวิเคราะห์และออกแบบโครงการธุรกิจสร้างสรรค์ได้ด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลที่ถูกต้องกับขอบเขตของโครงการ (CLO2)
* พัฒนาโครงการธุรกิจสร้างสรรค์ด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลได้สอดคล้องกับความต้องการของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียได้ตามขอบเขตของโครงการ (CLO3)
* ประเมินผลการดำเนินงานของโครงการธุรกิจสร้างสรรค์รวมถึงปรับปรุงแก้ไขเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามขอบเขตโครงการที่สอดคล้องกับผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร (CLO4)
* ปฏิบัติตนตามระเบียบวินัย ตรงต่อเวลา รับผิดชอบงานที่มอบหมายและแสดงกิริยาได้ตามข้อกำหนดคุณลักษณะนักศึกษาของหลักสูตร (CLO5)
******ส่งเสริมพัฒนาสมรรถนะประเมินผลผลิตเพื่อสร้างคุณค่าให้ธุรกิจจากความคิดสร้างสรรค์ด้วยสารสนเทศ การสื่อสาร การประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัล ส่งเสริมคุณค่าของวัฒนธรรมไทยสู่สากล******


วันที่ 12-13 กันยายน 2568 ณ หอประชุมพญางำเมือง มหาวิทยาลัยพะเยา*
ตัวแทนคณาจารย์และนักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล
เข้าร่วมโครงการประชุมแลกเปลี่ยนเรียนรู้การจัดกิจกรรมพัฒนาอัตลักษณ์นิสิตเพื่อการพัฒนาอย่างยั่งยืน ประจำปี 2568 ภายใต้ชื่องาน “UP Identity Festival #5 : U-Volunteer for Sustainable Development” โดยได้นำเสนอผลงานในรูปแบบนิทรรศการด้านกิจกรรมพัฒนานิสิตนักศึกษาและการพัฒนาเชิงพื้นที่ตามแนวคิดการพัฒนาอย่างยั่งยืน หัวข้อเรื่อง “การขับเคลื่อนความเป็นผู้ประกอบการและการส่งเสริมทักษะอาชีพนักศึกษาด้วยกระบวนการเรียนรู้เชิงปฎิบัติสู่ความยั่งยืน” *ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้สำหรับนักศึกษาเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มในตนเอง ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้สามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A) พัฒนาสมรรถนะหลัก: การทำงานมุ่งผลสัมฤทธิ์ร่วมกับการทำงานอย่างริเริ่มสร้างสรรค์ ร่วมกันระหว่างอาจารย์และศิษย์******


วันที่ 2 กันยายน 2568 เวลา 8.30-12.00 น. ณ Com11201@SDU ******
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “AR tale นิทานมีชีวิต” วิทยากรโดย ผศ.ดร.ชนินทร์ ฐิติเพชรกุล หัวหน้างานพัฒนาบุคลากรและนวัตกรรมทางการศึกษา* เพื่อพัฒนาทักษะวิชาชีพผ่านการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ประสบการณ์กับผู้เชี่ยวชาญ เกิดกระบวนการเรียรู้ระหว่างผู้เรียน ผู้สอนและผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล สร้างแนวทางและแนวคิดสร้างสรรค์**ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้สำหรับนักศึกษาเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มในตนเอง ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้สามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A)******


วันที่ 22 สิงหาคม 2568 เวลา 7.00-16.00 น. ณ Major Cineplex@Icon Siam
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรม “ระดมพลังจิต พิชิต Icon”
ภายใต้โครงการ MSCI the Power of Academic เพื่อเสริมสร้างศักยภาพของนักศึกษาและคณาจารย์ให้มีความพร้อมในการพัฒนาทักษะที่จำเป็นสำหรับการทำงานในอนาคตเปิดโลกทัศน์นักศึกษาและนวัตกรรมทางสังคม ให้นักศึกษามีคุณลักษณะที่พึงประสงค์ตามมาตรฐานสากลและความต้องการของสังคม พัฒนาศักยภาพนักศึกษาในการประยุกต์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อนำไปสู่แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการรุ่นใหม (PLO2)******


วันที่ 20 สิงหาคม 2568 เวลา 8.30-16.00 น. อาคาร 32 ชั้น 5 ห้อง 507 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “Achievement Social Media Marketing” วิทยากร คุณวีระชาติ พิสัยพันธ์
Senior Digital Marketing ร้านอาหาร เสวย
เพื่อพัฒนาทักษะวิชาชีพผ่านการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ประสบการณ์กับผู้เชี่ยวชาญ เกิดกระบวนการเรียนรู้ ระหว่างผู้เรียน ผู้สอนและผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจสร้างสรรค์ และเทคโนโลยีดิจิทัลสร้างแนวทางและแนวคิดสร้างสรรค์ ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้สำหรับนักศึกษาเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มในตนเอง ส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้สามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A) พัฒนาสมรรถนะหลัก: การทำงานมุ่งผลสัมฤทธิ์ร่วมกับการทำงานอย่างริเริ่มสร้างสรรค์ ร่วมกันระหว่างอาจารย์และศิษย์


วันที่ 15 สิงหาคม 2568 เวลา 10.30-12.00 น. ณ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรม “รับขวัญน้องเสือใหม่ จิตสร้างสรรค์หมู่บ้านฉัน dBizTECH” เพื่อต้อนรับนักศึกษาใหม่ และสร้างขวัญกำลังใจในการเริ่มต้นการเรียนในระดับอุดมศึกษา สืบสานวัฒนธรรมไทย และสร้างความสัมพันธ์อันดีระหว่างรุ่นพี่ รุ่นน้อง และคณาจารย์
สนันบสนุนการแสดงลักษณะความเป็นพลเมืองสร้างสรรค์ ให้เป็นคนไทยที่พึงประสงค์ที่สร้างความยืดหยุ่นของชีวิตในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล (PLO1)


วันที่ 15 สิงหาคม 2568 เวลา 9.00-10.30 น. ณ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต 
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรม “ศิษย์มีครูบูชาอาจารย์ผู้ประสิทธ์จิตปัญญา” เพื่อเป็นการแสดงความกตัญญูกตเวทีและความเคารพต่อครูอาจารย์ ผู้ประสิทธิ์ประสาทวิชาความรู้ สร้างความรู้สึกผูกพันใกล้ชิดแน่นแฟ้นระหว่างคณาจารย์กับนักศึกษา อีกทั้งยังเป็นการรักษาธรรมเนียมอันดีงามของไทย สนับสนุนการแสดงลักษณะความเป็นพลเมืองสร้างสรรค์ ให้เป็นคนไทยที่พึงประสงค์ที่สร้างความยืดหยุ่นของชีวิตในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล (PLO1) ******
พัฒนาสมรรถนะหลัก: การทำงานมุ่งผลสัมฤทธิ์ร่วมกับการทำงานอย่างริเริ่มสร้างสรรค์ ร่วมกันระหว่างอาจารย์และศิษย์


วันที่ 7 สิงหาคม 2568 เวลา 12.30-16.00 น. ณ หอประชุมรักตะกนิษฐ์ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
คณาจารย์และนักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล เข้าร่วมกิจกรรม “Roadshow U Power Marketing Campaign Challenge Season 8 เวทีประลองไอเดีย”
จัดขึ้นโดยกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (MHESI)และสมาคมผู้ใช้ดิจิทัลไทย (DUGA) เปิดพื้นที่ให้นักศึกษาโชว์ศักยภาพการวางแผนอย่างมืออาชีพด้วยแผนการตลาดสุดล้ำ พร้อมโอกาสต่อยอดสู่โลกธุรกิจ ภายในงานมีกิจกรรมและบูธต่าง ๆ รวมทั้งการบรรยายโจทย์การแข่งขันทั้ง 10 องค์กร


วันที่ 5 สิงหาคม 2568 เวลา 08.30-16.00 น. ณ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ******
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จัดกิจกรรมพัฒนาคู่คิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมสังคม หัวข้อ “RPG สร้างเกม Pixel สไตล์นักสร้างสรรค์” วิทยากรโดยคุณเจนจิรา คำล้นค่า
นักพัฒนาเกมอิสระ******เพื่อพัฒนาทักษะวิชาชีพผ่านการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ประสบการณ์กับผู้เชี่ยวชาญ เกิดกระบวนการเรียรู้ ระหว่างผู้เรียน ผู้สอนและผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจสร้างสรรค์ และเทคโนโลยีดิจิทัลสร้างแนวทางและแนวคิดสร้างสรรค์ ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้สำหรับนักศึกษาเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มในตนเองส่งเสริมผลลัพธ์การเรียนรู้สามารถประยุกต์เทคโนโลยีดิจิทัลกับธุรกิจในบริบทที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (PLO3-3A)


วันที่ 6 สิงหาคม 2568 ณ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต คณาจารย์และนักศึกษา บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล เข้าร่วมโครงการพลาสติกแบงก์ส่งมอบขวดพลาสติกใช้แล้ว
เพื่อนำไปสู่กระบวนการรีไซเคิล และบริหารจัดการได้อย่างถูกต้อง และเป็นการปลูกจิตสำนึกในการรักษาสิ่งแวดล้อม และเห็นคุณค่าของสิ่งแวดล้อม******
ส่งเสริมความเป็นพลเมืองสร้างสรรค์ลักษณะจิตบริการ เพื่อพื้นฐานชีวิต
การทำงานที่เข้มแข็งได้อย่างถูกต้องในสังคมและเศรษฐกิจดิจิทัล
(PLO1-1B)


วันศุกร์ที่ 25 กรกฎาคม 2568 เวลา 9.00-16.00 น. ณ ห้อง 331 @SDU & MS-Teams
ผศ.สุภารัตน์ คุ้มบำรุง ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล นำเสนอผลงานเพื่อรับการตรวจประเมินคุณภาพการศึกษาภายในระดับหลักสูตร เกณฑ์ AUN-QA ประจำปีการศึกษา 2567
คณะกรรมการตรวจประเมิน ได้แก่ (1) ดร.ณัฐวุฒิ ว่องทรัพย์ทวี ประธาน (2) ผศ.ดร. เพชรไพรริน อุปปิง กรรมการ (3) ผศ.ดร.นันทพัทธ์ โนนศรีเมือง กรรมการ (4) ผศ.พิชญ์สินี พุทธิทวีศรี เลขานุการ
ร่วมพิจารณาประเมินคุณภาพ สะท้อนแนวทางการปฏิบัติที่มุ่งสร้างคุณภาพของหลักสูตรฯ ให้เป็นไปตามมาตรฐานของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม การออกแบบหลักสูตรมุ่งเน้นผลลัพธ์การเรียนรู้ และการพัฒนาสมรรถนะนักศึกษาที่สอดคล้องกับผลลัพธ์การเรียนรู้ระดับหลักสูตร มีกิจกรรมพัฒนานักศึกษาที่หลากหลาย สามารถบูรณาการและเสริมสร้างให้นักศึกษามีศักยภาพตาม YLOs ที่สอดคล้องกับ PLOs


****** วันที่ 4-6 กรกฎาคม 2568 เวลา 9.00-16.00 น. ณ สยามพารากอนฮอลล์ ชั้น 5 ศูนย์การค้าสยามพารากอน นักศึกษาชั้นปีที่ 4 (#dBizTech65)
บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล ทีมดีมั๊ก (Dmak) พร้อมอาจารย์ที่ปรึกษา ผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ และคณาจารย์ประจำหลักสูตร
เข้าร่วมงาน “SITE 2025: Global Innovation Partnership (AI & Sustainability: the Next Era of Innovation)” เพื่อแสดง Prototype ผลงานนวัตกรรมที่ผ่านการคัดเลือกระดับประเทศ *****ส่งเสริมความสามารถนำเสนอผลงานเชิงประจักษ์จากกระบวนการ แผนงาน โมเดลธุรกิจ แพลตฟอร์ม การพัฒนาธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล (PLO-2A) สามารถวิเคราะห์คุณค่าของธุรกิจจากสารสนเทศ การสื่อสารและกระบวนการคิดสร้างสรรค์ที่ส่งเสริมคุณค่าของวัฒนธรรมไทยสู่สากล (PLO3-3B)******


****** วันที่ 14-15 มิถุนายน 2568  เวลา 9.00-16.00 น. ณ อาคารหอประชุมปัญญาภิวัฒน์ ชั้น 3 HALL 1- 4 @สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ นักศึกษาชั้นปีที่ 3 (#dBizTech65) บธ.บ. สาขาวิชาธุรกิจสร้างสรรค์และเทคโนโลยีดิจิทัล จำนวน 2 ทีม คือ ทีม ดีมั๊ก (Dmak) และ ทีม 5 คนพเนจร พร้อมอาจารย์ที่ปรึกษา ผศ.ดร.ลัดดา สวนมะลิ และผศ.ชวาลิน เนียมสอน ******เป็นตัวแทนมหาวิทยาลัยเข้าร่วมการประกวดแข่งขัน REGIONAL PITCHING STARTUP THAILAND LEAGUE 2025 ณ อาคารหอประชุมปัญญาภิวัฒน์ ชั้น 3 HALL 1- 4 ******
ส่งเสริมความสามารถวิเคราะห์การพัฒนาธุรกิจสร้างสรรค์และการจัดการธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัล(PLO2) ******


กิจกรรมปี 2567

 

    

   

     

   

   

   

    

 

 

กิจกรรมก่อนปี พ.ศ. 2567 สามารถติดตามข้อมูลได้ที่ https://www.facebook.com/dBizTechSDU/